รายละเอียดของข่าวการโกงในกีฬา RoV ที่กำลังเป็นประเด็นร้อนแรงในขณะนี้ ( ธันวาคม 2568 ) เกี่ยวข้องกับทีม RoV หญิง ทีมชาติไทย ในมหกรรมกีฬาซีเกมส์ ครั้งที่ 33 โดยมีไทม์ไลน์และข้อเท็จจริงสรุปได้ดังนี้ครับ
สรุปเหตุการณ์ข่าวฉาวการโกง กีฬาอีสปอร์ต RoV (Arena of Valor)
ของทีมชาติไทย ในกีฬาซีเกมส์ 2025
- เมื่อวันที่ 15 ธันวาคม 2568 ระหว่างการแข่งขันรอบ Play-offs ระหว่าง ทีมชาติไทย พบกับ ทีมชาติเวียดนาม เจ้าหน้าที่และผู้ชมสังเกตเห็นความผิดปกติของนักกีฬาที่ชื่อ "Tokyogurl" ( นางสาวณภัทร วราสินธ์)
- ผู้ชมสังเกตเห็น พฤติกรรมน่าสงสัย เช่น ฝีมือการเล่นดูผิดปกติไปจากเดิมมาก (คล้ายระดับ Pro Player ชาย) และ อาจมีการใช้โปรแกรมบางอย่างที่ต้องสงสัย
- การแสดงพฤติกรรมกักขฬะ ในระหว่างการถ่ายทอดสด มีช็อตที่ Tokyogurl ชูนิ้วกลางใส่กล้อง ซึ่งสร้างความไม่พอใจและทำให้ภาพลักษณ์ของประเทศไทย และนักกีฬาทีมชาติในทีม เสียหาย
ผลกระทบจากเหตุการณ์นี้รุนแรงมาก
โดย Tokyogurl หรือ ( นางสาวณภัทร วราสินธ์) ได้รับบทลงโทษ คือ ...
- สมาคมกีฬาอีสปอร์ต (TESF) ตัดสิทธิ์จากการเป็นนักกีฬาทีมชาติซีเกมส์ทันที และส่งเรื่องถอนทีม RoV หญิงไทยออกจากการแข่งขันทั้งชุด เพื่อแสดงความรับผิดชอบในฐานะเจ้าภาพ
- ต้นสังกัด (TALON) ประกาศยกเลิกสัญญา และยุติบทบาทการเป็นนักกีฬาในสังกัดทันที
- ผู้ให้บริการเกม (Garena) ประกาศแบนนักกีฬาคนนี้จากการแข่งขันทุกรายการของ Garena ตลอดชีวิต
- การกีฬาแห่งประเทศไทย (กกท.) เตรียมเสนอ ยึดคืนเบี้ยเลี้ยง จากการเก็บตัวตั้งแต่เดือน ก.พ. จนถึง พ.ย. รวมเป็นเวลา 10 เดือน ของ "Tokyogurl" ( นางสาวณภัทร วราสินธ์)
นางสาวณภัทร วราสินธ์ นักกีฬาคนดังกล่าว ได้ออกมา ปฏิเสธว่า เธอไม่ได้โกง โดยอ้างว่า เกิดจากอาการตื่นสนาม และเครียดจนเกิดความผิดพลาด และยืนยันว่าไม่ได้มีเจตนาใช้ซอฟต์แวร์ช่วยเล่น
เธอยังกล่าวต่อว่า อาการเครียด ส่งผลให้ทำพฤติกรรมบางอย่างที่ผิดพลาด รวมถึงการชูนิ้วกลางใส่กล้องที่กำลังถ่ายทอดสด ซึ่งเธอบอกว่าเป็นการล้อเล่นกับเพื่อนร่วมทีมเท่านั้น
เธอยังกล่าวต่อว่า อาการเครียด ส่งผลให้ทำพฤติกรรมบางอย่างที่ผิดพลาด รวมถึงการชูนิ้วกลางใส่กล้องที่กำลังถ่ายทอดสด ซึ่งเธอบอกว่าเป็นการล้อเล่นกับเพื่อนร่วมทีมเท่านั้น
โค้ช และเพื่อนร่วมทีม อาจมีส่วนรู้เห็น หรือไม่ ?
"ทีมเดียวกัน" ซ้อมด้วยกัน ใกล้ชิดกัน ควรจะรู้เห็นทุกอย่าง หรือเปล่า ?
ในโลกของอีสปอร์ต (eSports) อาจมีความเป็นไปได้สูงที่เพื่อนร่วมทีมจะไม่รู้จริงๆ เพราะในการแข่ง RoV นักกีฬาแต่ละคน จะมองแค่ หน้าจอโทรศัพท์ของตัวเอง เท่านั้นครับ ต่างจากฟุตบอลที่ทุกคนเห็นลูกบอลลูกเดียวกันในสนาม แต่ในเกมนี้ เพื่อนร่วมทีมจะเห็นแค่ "ตัวละคร" ของ Tokyogurl วิ่งไปมาในแผนที่จำลอง แต่พวกเขาไม่มีทางเห็นว่า "นิ้ว" ที่กำลังกดปุ่มบนหน้าจอนั้นเป็นนิ้วของใคร หรือมีการต่อสายพ่วงอะไรอยู่หลังเครื่องหรือไม่ ?
*** เรื่องนี้ ยังต้องรอการสืบสวนต่อไปครับ เพราะเบื้องต้น นางสาวณภัทร วราสินธ์ ( Tokyogurl ) ยังปฏิเสธข้อกล่าวหาอยู่ครับ ซึ่งหากมีการยอมรับแล้ว ถ้ามีความเกี่ยวข้องจริง ก็น่าจะมีการซัดทอดได้
ซ้อมด้วยกันไม่รู้ได้ไงว่า #Tokyogurl ใช้โปรแกรมโกง ?
— 🎀🐰🌹🐻🐸🐶🐈⬛🐬 (@TifFaNy_9member) December 16, 2025
- เชื่อว่าทำมานานแล้ว
- ตอนเทสทีมเป็นรูปแบบออนไลน์
- เคยมีสงสัยตอน2 วันสุดท้ายก่อนแข่ง
- เลยเริ่มจับสังเกตแแต่ยังไม่มั่นใจ
- ไม่ได้บอกโค้ชเพราะไม่มีหลักฐานแม้แต่ชิ้นเดียว
- เรียกมาคุยแล้ว
- เค้าใช้วิธีเกรี้ยวกราด โดนโมโหกลับ… pic.twitter.com/V8rbAK2LIs
กัปตันทีม ยอมรับในภายหลังว่า "เริ่มสงสัย" เพราะการเล่นมันเก่งเกินมาตรฐานไปมาก แต่เมื่อพยายามถาม Tokyogurl ( นางสาวณภัทร วราสินธ์ ) กลับถูกตอบโต้อย่างรุนแรง ทำให้เกิดความอึดอัดในทีม และสมาชิกคนอื่นๆ จึงไม่กล้าซักไซ้ต่อเพราะต้องโฟกัสกับการแข่งที่อยู่ตรงหน้า
เทคนิคการโกงที่คาดว่า Tokyogurl ( นางสาวณภัทร วราสินธ์ )
ใช้ในครั้งนี้ เรียกว่า "Mirroring"
ตามข้อสันนิษฐานที่เป็นข่าว การโกงนี้ ไม่ใช่การใช้โปรแกรมช่วยเล่น (Hack) ที่เห็นภาพแปลกๆ บนจอ แต่มันคือการ "ส่งสัญญาณภาพและคำสั่ง" โดยใช้รหัสหรือซอฟต์แวร์ควบคุมจากระยะไกล เช่น remote access ไปให้อีกคนหนึ่งเล่นแทนจากระยะไกล
มีการตั้งคำถาม .... ว่า ทำไม Tokyogurl จึงกล้าเสี่ยงทำเช่นนี้ ?
เป็นคำถามที่น่าสนใจมาก เพราะในสายตาคนทั่วไป (รวมถึงนักกีฬาด้วยกันเอง) การโกงในการแข่งขัน ที่มีกล้องถ่ายทอดสด และมีเจ้าหน้าที่กรรมการ ยืนคุมอยู่ข้างหลัง ดูเป็นเรื่องที่ "เป็นไปไม่ได้" เลยใช่มั้ยครับ แต่หากวิเคราะห์จากพฤติกรรม และธรรมชาติของมนุษย์ มีหลายปัจจัยที่อาจเป็นคำตอบว่าทำไมเธอถึงกล้าเสี่ยงครับ
- ความมั่นใจ ในความสามารถด้าน "เทคโนโลยี" ของเธอ ... Tokyogurl อาจจะเชื่อมันว่าเทคนิคที่เธอใช้ (เช่น การ Mirroring หรือการซ่อนอุปกรณ์) นั้นซับซ้อนเกินกว่าที่กรรมการ "ทั่วไป" จะตรวจพบ เนื่องจากในวงการเกมปัจจุบัน การโกง ได้พัฒนาไปไกลมาก เช่น การใช้สายเคเบิลพิเศษที่ดูเหมือนสายชาร์จปกติ หรือการส่งสัญญาณผ่าน Cloud
🗯️ มีเสียงวิพากษ์วิจารณ์ ของผู้คนในโซเชียล ว่า นี่อาจไม่ใช่ครั้งแรกที่เธอทำ แต่อาจจะเป็นครั้งแรกที่ "ถูกจับได้แบบคาหนังคาเขา" เพราะถ้าคนไม่เคยทำผิด และได้ใจมาก่อน มักจะไม่กล้าเริ่มทำครั้งแรกในงานระดับชาติที่มีความเสี่ยงสูงขนาดนี้ .... << เป็นการตั้งข้อสังเกต ที่น่าสนใจมากทีเดียว !!
- เธออาจจะเคยลองใช้แบบนี้ในการแข่งออนไลน์ หรือการฝึกซ้อมมาแล้ว แต่ไม่ถูกจับได้ เลยเกิดความชะล่าใจว่า "ทำที่หน้างานจริงก็คงจะไม่มีใครรู้" ??!!
- "อีโก้" หรือความมั่นใจในตัวเองที่สูง จาก พฤติกรรมการ "ชูนิ้วกลาง" ใส่กล้อง สะท้อนให้เห็นถึงวุฒิภาวะและการควบคุมอารมณ์ที่ค่อนข้างต่ำมากในขณะนั้นครับ ซึ่งอาจหมายถึง การไม่เกรงกลัวต่อกฎระเบียบ หรือการรู้สึกว่าตนเองอยู่เหนือการควบคุมของผู้อื่น
พฤติกรรมการ "ยกนิ้วกลางให้กล้อง" ในวันนั้น มีบริบทที่น่าสนใจ ครับ
จังหวะที่ Tokyogurl แสดงอาการ "ชูนิ้วกลาง" กริยานี้เกิดขึ้นในระหว่างการแข่งขัน ช่วงที่ทีมไทยกำลังได้เปรียบ หรือสามารถเอาชนะจังหวะสำคัญในเกมได้ โดยปกติ นักกีฬาจะดีใจด้วยการตะโกนให้กำลังใจเพื่อน หรือไฮไฟฟ์ (High-five) กัน ใช่มั้ยครับ แต่ Tokyogurl กลับหันมามองกล้องที่ใช้ถ่ายทอดสด แล้วยกนิ้วกลางใส่ทันที !!!
โดยทั่วไปในวงการเกม จะมีคำว่า "Trash Talk" หรือการพูดบลัฟฝ่ายตรงข้าม เช่น การพูดจาดูถูก เยาะเย้ยคู่แข่ง มักเป็นคำพูดกวนๆ หรือโอ้อวด เพื่อทำลายสมาธิ สร้างความมั่นใจให้ตัวเอง และกดดันอีกฝ่ายให้เล่นพลาด ซึ่งเป็นกลยุทธ์ทางจิตวิทยาที่ใช้ในกีฬาและการแข่งขัน Esports เพื่อให้ได้เปรียบ
แต่การแสดงออกทางสรีระที่หยาบคาย และกักขฬะ ใส่กล้องถ่ายทอดสดแบบนี้ ไม่ใช่สิ่งที่ยอมรับได้ในระดับสากล ครับ
คนส่วนใหญ่มองว่า นี่คือ "พฤติกรรมที่กู่ไม่กลับ" เพราะลำพังแค่การโกง ก็หนักหนามากพอแล้ว แต่การแสดงความ หยาบคาย และกักขฬะ ซ้ำเติมลงไป ยิ่งตอกย้ำว่า เธอตั้งใจจะท้าทายระบบ และทำลายเกียรติของกีฬาอย่างสิ้นเชิง เธอไม่ได้มีความภาคภูมิใจ หรือเคารพในเสื้อทีมชาติไทย ที่สวมอยู่เลย ...!!!
"Integrity outweighs ability; those who are 'gifted but dishonest' should have no place in any society, in any field."
คนส่วนใหญ่มองว่า นี่คือ "พฤติกรรมที่กู่ไม่กลับ" เพราะลำพังแค่การโกง ก็หนักหนามากพอแล้ว แต่การแสดงความ หยาบคาย และกักขฬะ ซ้ำเติมลงไป ยิ่งตอกย้ำว่า เธอตั้งใจจะท้าทายระบบ และทำลายเกียรติของกีฬาอย่างสิ้นเชิง เธอไม่ได้มีความภาคภูมิใจ หรือเคารพในเสื้อทีมชาติไทย ที่สวมอยู่เลย ...!!!
การยกระดับมาตรฐาน "จริยธรรม" (Ethics over Skill)
หลังจากเกิดวิกฤตการณ์ครั้งนี้ ซึ่งถือเป็นบทเรียนราคาแพงที่สุดครั้งหนึ่ง ของวงการกีฬาไทย
ทางสมาคมกีฬาอีสปอร์ตแห่งประเทศไทย (TESF) และหน่วยงานที่เกี่ยวข้องได้มีการเคลื่อนไหวเพื่อ "กู้ชื่อเสียง" และ "วางรากฐานใหม่" ดังนี้ครับ ...
เหตุการณ์นี้ ได้เปลี่ยนมุมมองคนไทยที่มีต่อ eSports ไปตลอดกาล จากที่เคยคิดว่าเป็นแค่ "เด็กเล่นเกม" มาสู่การเป็น "กีฬาอาชีพ" ที่มีกฎเหล็กและความรับผิดชอบต่อประเทศชาติ ไม่ต่างจาก นักฟุตบอล หรือนักวอลเลย์บอลทีมชาติ
ถึงแม้ว่าเราจะเสียใจ และอับอาย กับสิ่งที่เกิดขึ้น แต่การลงโทษที่เด็ดขาด และการวางระบบใหม่นี้ น่าจะช่วยให้วงการกีฬาไทยกลับมาสง่างามและโปร่งใสกว่าเดิมแน่นอนครับ
หลังจากเกิดวิกฤตการณ์ครั้งนี้ ซึ่งถือเป็นบทเรียนราคาแพงที่สุดครั้งหนึ่ง ของวงการกีฬาไทย
ทางสมาคมกีฬาอีสปอร์ตแห่งประเทศไทย (TESF) และหน่วยงานที่เกี่ยวข้องได้มีการเคลื่อนไหวเพื่อ "กู้ชื่อเสียง" และ "วางรากฐานใหม่" ดังนี้ครับ ...
- ไม่คัดเลือกนักกีฬาที่เน้นแต่ "ความเก่ง" (Skill) เป็นหลัก
แต่ต่อไปนี้ จะมีเกณฑ์ใหม่เพิ่มเข้ามาคือ - การตรวจประวัติพฤติกรรมย้อนหลัง (Background Check) ตรวจสอบพฤติกรรมในโซเชียลมีเดีย และการแข่งขันในอดีตว่า เคยมีพฤติกรรม “หยาบคาย” หรือ เคยมีประวัติการโกง (แม้ในระดับสมัครเล่น) หรือไม่ ?
- ให้มีการทดสอบจิตวิทยา และวุฒิภาวะ นักกีฬาที่ผ่านการเข้ารอบลึก จะต้องผ่านการประเมินจากนักจิตวิทยาการกีฬา เพื่อดูความพร้อม ในการรับมือกับความกดดัน และการควบคุมอารมณ์ในที่สาธารณะ
- มาตรการ "Anti-Cheat" ที่เข้มงวดระดับสากล .... เพื่อป้องกันการโกงทางเทคนิค (แบบสวมรอยเล่นแทน) ในอนาคตจะมีการบังคับใช้กฎ ดังนี้
- Camera on Hands : ในการแข่งขันแบบ Offline จะมีการติดตั้งกล้องขนาดเล็กเพื่อบันทึก การเคลื่อนไหวของ "มือ" ของนักกีฬาแต่ละคนตลอดเวลา เพื่อยืนยันว่าการกดสกิลในเกมสัมพันธ์กับนิ้วของนักกีฬาจริงๆ
- Hardware Locking : อุปกรณ์ที่ใช้แข่ง (โทรศัพท์/หูฟัง) ต้องเป็นของส่วนกลาง ที่สมาคมจัดเตรียมไว้ให้เท่านั้น และจะมีการตรวจสอบซอฟต์แวร์ภายในเครื่องอย่างละเอียดก่อนเริ่มการแข่งขันทุกครั้ง
เหตุการณ์นี้ ได้เปลี่ยนมุมมองคนไทยที่มีต่อ eSports ไปตลอดกาล จากที่เคยคิดว่าเป็นแค่ "เด็กเล่นเกม" มาสู่การเป็น "กีฬาอาชีพ" ที่มีกฎเหล็กและความรับผิดชอบต่อประเทศชาติ ไม่ต่างจาก นักฟุตบอล หรือนักวอลเลย์บอลทีมชาติ
ถึงแม้ว่าเราจะเสียใจ และอับอาย กับสิ่งที่เกิดขึ้น แต่การลงโทษที่เด็ดขาด และการวางระบบใหม่นี้ น่าจะช่วยให้วงการกีฬาไทยกลับมาสง่างามและโปร่งใสกว่าเดิมแน่นอนครับ
จริยธรรม สำคัญกว่าความสามารถ ตอกย้ำความจริงที่ว่า "เก่งแต่โกง" ไม่ควรมีที่ยืนในสังคม ไม่ว่าจะวงการใด...




